گزارش تازه شرکت Activate Consulting با عنوان «چشمانداز فناوری و رسانهای ۲۰۲۶» نشان میدهد مصرفکنندگان آمریکایی روزانه بیش از ۱۳ ساعت درگیر رسانه و فناوریاند و با احتساب چندوظیفگی، این زمان به ۳۲ ساعت افزایش مییابد.
مایکل ولف، مدیرعامل Activate، از فروپاشی مرز میان رسانه، تجارت و شبکههای اجتماعی سخن میگوید که موجب تغییر رفتار مصرفکنندگان و شکلگیری اقتصاد جدید رسانهای شده است. ویدیو ۷۱ درصد از زمان کاربران را در پلتفرمهای اجتماعی تشکیل میدهد و تا سال ۲۰۲۹ شمار گیمرهای فعال جهان به ۳.۷ میلیارد نفر میرسد.
این دادهها نشان میدهد انسان امروز در جهانی زندگی میکند که کار، تفریح، آموزش و ارتباطات بهصورت همزمان و پیوسته جریان دارند.
نویسنده: برایان استلتر
منبع: سیانان (CNN.com)
تاریخ انتشار: پنجشنبه، ۶ نوامبر ۲۰۲۵
ترجمه و تنظیم: موسسه کارگزار روابطعمومی
شبکه اطلاعرسانی روابطعمومی ایران (شارا) || نتایج تازهی شرکت مشاورهای Activate Consulting نشان میدهد مصرفکنندگان آمریکایی، بهواسطهی چندوظیفگی مداوم در فضای دیجیتال، عملاً روزی معادل ۳۲ ساعت را درگیر رسانه و فناوری هستند؛ پدیدهای که مرزهای سنتی زمان، کار و زندگی شخصی را در هم شکسته و نظم ارتباطی بشر را دگرگون کرده است.
به گزارش برایان استلتر از شبکهی سیانان، مطالعهی جدید شرکت Activate تحت عنوان «گزارش چشمانداز فناوری و رسانهای ۲۰۲۶»، تصویری دقیق و درعینحال هشداردهنده از زیست رسانهای انسان معاصر ارائه میدهد. بر اساس دادههای این گزارش، هر فرد آمریکایی بهطور میانگین بیش از ۱۳ ساعت در شبانهروز در معرض فناوری و رسانه قرار دارد، اما با احتساب همپوشانی فعالیتها، این رقم به ۳۲ ساعت در روز میرسد.
مایکل وُلف، مدیرعامل Activate، این وضعیت را ناشی از «فروپاشی سیلوهای صنعتی» میداند؛ به این معنا که مرز میان رسانه، تجارت و شبکههای اجتماعی از میان رفته است. او میگوید:
«رسانههای اجتماعی به شرکتهای ویدئویی تبدیل شدهاند، پلتفرمهای خرید آنلاین به رسانههای چندمیلیارددلاری بدل گشتهاند و بازیهای دیجیتال نقش شبکههای اجتماعی جدید را بر عهده گرفتهاند.»
یافتههای کلیدی گزارش
۱. غلبه ویدیو: ویدیو اکنون ۷۱٪ از کل زمانی را تشکیل میدهد که کاربران در پلتفرمهای اجتماعی صرف میکنند.
۲. ظهور کاربران فوقالعاده: ۲۸٪ از کاربران فعال عامل اصلی رشد مصرف رسانه و ۵۹٪ از هزینههای تجارت الکترونیکاند.
۳. گسترش هوش مصنوعی مولد: تا چند سال آینده تقریباً تمامی کاربران اینترنت در آمریکا از ابزارهای هوش مصنوعی مولد استفاده خواهند کرد.
۴. بازی بهعنوان زبان جهانی: تا سال ۲۰۲۹ شمار گیمرهای فعال جهان به ۳.۷ میلیارد نفر خواهد رسید و بازی به زبان مشترک ارتباطات دیجیتال بدل میشود.
تحلیل و جمعبندی
این گزارش نشان میدهد که زندگی دیجیتال نهتنها شیوهی مصرف رسانه، بلکه ساختار تفکر و روابط انسانی را نیز تغییر داده است. انسان امروز در حال تجربهی نوعی «زمان ترکیبی» است؛ جایی که کار، تفریح، یادگیری و ارتباطات درهمتنیده و همزمان جریان دارند.
به نظر میرسد دوران «۲۴ ساعت شبانهروز» به پایان رسیده است. بشر امروز، در جهان رسانهای و فناوریمحور، در چرخهای ۳۲ ساعته زندگی میکند — چرخهای که مرز میان واقعیت و مجاز را بهتدریج محو میسازد و بازتعریفی نو از مفهوم زندگی روزمره ارائه میدهد.
با کلیک روی لینک زیر به کانال تلگرام ما بپیوندید:
برای اطلاعات بیشتر درباره روابط عمومی و اخبار سازمانهای مختلف، میتوانید به وبسایت شارا مراجعه کنید.
انتهای پیام/

نظر بدهید